






在很長一段時間里,動畫與動態(tài)設(shè)計幾乎被默認(rèn)歸屬于電影與電視行業(yè)。但今天,這種認(rèn)知正在被徹底打破。
上海vi設(shè)計公司認(rèn)為從醫(yī)療可視化、工業(yè)仿真,到數(shù)字產(chǎn)品中的微交互(Microinteractions),Motion Design 正在迅速擴展其邊界,并逐漸成為品牌視覺識別系統(tǒng)(VI)中不可或缺的一環(huán)。
那么,動態(tài)設(shè)計究竟覆蓋了哪些領(lǐng)域?它如何影響品牌與商業(yè)?又為何成為當(dāng)代視覺設(shè)計中增長最快的能力之一?
上海vi設(shè)計公司在 20 世紀(jì) 90 年代初,Ed Cheetham 參與創(chuàng)立了美國林林藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院(Ringling College of Art + Design)的計算機動畫專業(yè)。
當(dāng)時的教學(xué)目標(biāo)非常明確:
? 為電影與電視行業(yè)培養(yǎng)動畫人才。
1995 年《玩具總動員》的上映,讓行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)驟然提升。為了讓學(xué)生具備 Pixar 級別的角色動畫能力,課程幾乎只聚焦一件事:角色動畫。
“如果與角色動畫無關(guān)的內(nèi)容,我們都不得不暫時放在一邊?!?br data-start="778" data-end="781"/>——Ed Cheetham
然而,十多年后,當(dāng)林林學(xué)院成立全新的 Motion Design(動態(tài)設(shè)計)系 并邀請 Cheetham 擔(dān)任負(fù)責(zé)人時,行業(yè)環(huán)境已經(jīng)完全不同。
到 2009 年,“Motion Design” 這個詞本身,甚至還未被廣泛理解。
即便在今天,許多人依然很難用一句話準(zhǔn)確描述 Motion Design。
因為它并不是單一技能,而是一個高度融合的能力集合,涵蓋了:
平面設(shè)計
動畫原理
插畫
影視語言
3D 技術(shù)
數(shù)字產(chǎn)品與界面設(shè)計
也正因為這種“模糊邊界”,Motion Design 成為了極具適應(yīng)性的視覺解決方案。
Cheetham 提到,他的學(xué)生畢業(yè)后:
有人進(jìn)入 Ford,為 F-150 設(shè)計車載屏幕
有人在 Google 從事 UI 與交互設(shè)計
有人加入 Imaginary Forces,制作艾美獎級別的片頭動畫
? 這說明:
Motion Design 不是某個行業(yè)的專屬技能,而是一種通用的視覺語言。
今天,我們生活在一個被屏幕包圍的世界:
信息是可交互的
界面是有反饋的
視覺元素會滑動、彈跳、響應(yīng)觸控
在這樣的環(huán)境中,靜態(tài)視覺已經(jīng)不足以支撐復(fù)雜的信息傳達(dá)。
研究與實踐表明,動態(tài)設(shè)計在多個領(lǐng)域產(chǎn)生了直接商業(yè)價值:
農(nóng)業(yè)與公共教育
密歇根州立大學(xué)的研究發(fā)現(xiàn),動畫視頻能顯著提升弱勢農(nóng)民對新農(nóng)業(yè)技術(shù)的理解與采納率
高風(fēng)險行業(yè)培訓(xùn)
在建筑、航空等領(lǐng)域,動畫仿真讓訓(xùn)練更安全、更可控
企業(yè)招聘與評估
麥肯錫將動畫引入游戲化招聘流程,用以評估候選人的問題解決能力
醫(yī)療與制造業(yè)
3D 動畫可以呈現(xiàn)肉眼無法觀察的復(fù)雜流程
這些案例共同指向一個事實:
? Motion Design 正在成為復(fù)雜信息的“通用翻譯器”。
傳統(tǒng) VI 系統(tǒng),更多關(guān)注的是:
Logo 使用規(guī)范
色彩與字體
平面延展應(yīng)用
而今天,品牌的視覺觸點早已延伸到:
官網(wǎng)與數(shù)字產(chǎn)品
社交媒體
App 動效
交互反饋
動態(tài),已經(jīng)成為品牌視覺的一部分。
上海vi設(shè)計公司從品牌角度來看,Motion Design 的價值不在于“炫技”,而在于:
增強理解效率
提升情緒共鳴
構(gòu)建更完整的品牌體驗
當(dāng)視覺開始“動起來”,品牌才真正進(jìn)入當(dāng)代語境。